Самые страшные игры года на пк. Ужасы года: SOMA, Dying Light, Bloodborne

Жаропонижающие средства для детей назначаются педиатром. Но бывают ситуации неотложной помощи при лихорадке, когда ребенку нужно дать лекарство немедленно. Тогда родители берут на себя ответственность и применяют жаропонижающие препараты. Что разрешено давать детям грудного возраста? Чем можно сбить температуру у детей постарше? Какие лекарства самые безопасные?

О номинации: мы искали игры, которые должны пугать, пугают или невольно вызывают беспокойные, неуютные ощущения. И делают это необычно .

Каждый год нас неизменно пытаются напугать, и с каждым годом получается это все хуже. Старые приемы так надоели, что уже раздражают. Как если бы ваш партнер по танцам все время наступал вам на ногу и считал, что это в порядке вещей. Понятное дело, хоррор — как раз тот жанр, который должен вытаскивать игрока из зоны комфорта, но для начала эта зона хотя бы должна существовать. Хоррору нужно быть притягательным, в нем должно быть нечто своеобразное, гипнотическое.

На деле же мы имеем в Steam целый котел страшных игр, которые сложно отличить друг от друга. С вашего позволения, мы их брать в расчет не будем. Какими бы симпатичными игры вроде Kholat и The Park ни казались со стороны, во многом они отчаянно вторят друг другу и ставят потенциал для визгливых летсплеев с YouTube выше собственно игры. Между ними попросту перестаешь видеть разницу.

На Fatal Frame: Maiden of Black Water можно было бы рассчитывать, если б не одно «но». Серия уже очень долго не покидала пределов родной Японии, и состояние ее было ведомо лишь заядлым ценителям. Вернувшись на мировую сцену, игра так и осталась развлечением для избранных - еще одной галочкой в чьем-то списке. Раздробленный сюжет, повторяющиеся локации - все это очень быстро оттесняет игровые особенности на задний план и начинает навевать скуку. Да и сама охота на призраков с фотокамерой в руках уже не пугает как раньше, даже с антуражным геймпадом Wii U.

С Until Dawn история диаметрально противоположная: доступный сюжет, западный мир в самом понятном из его проявлений, динамичная и ясная постановка. Это крепкий, свежий, внушающий уважение ужастик.

Но он не страшный. Просто потому, что целиком состоит из жанровых тропов и не стесняется этого - почти как «Хижина в лесу». За затерявшимися в глухой чаще студентами чертовски интересно следить: диалоги и сцены прописаны отменно, столкновение характеров показано превосходно, а возможность определить судьбу каждого студента - это то, чего не хватало, кажется, всем молодежным ужастикам. Until Dawn хорошо справляется с привязанностью к персонажам, но едва ли способна напугать вас лично.

Resident Evil: Revelations 2 продолжает бережно возвращать серию к истокам, но Capcom осторожничает - бюджетность не может не броситься в глаза. Это сказывается и на сюжете, и на графике, и на скомканной подаче в эпизодах. Все сделано так, словно начальство подумало и решило: «Отзывы на Revelation неплохие, давайте попробуем в том же духе, но пока аккуратно, мало ли что». Кооперативный режим рейда, слава богу, оставили, а вот с напряженностью и страхом в одиночной кампании туговато. Беспокойства тут, безусловно, больше, чем в злосчастном Resident Evil 6 , но до классики по-прежнему далеко.

3-е место: SOMA

Авторы SOMA когда-то сделали Penumbra и Amnesia , поэтому от их нового проекта снова ждали липкого ужаса, чувства полнейшей беспомощности, желания сбежать из игры куда подальше и не возвращаться. Но получилось почти наоборот. Привыкли, что ли? Да и обстановка тут едва ли располагает к ночным кошмарам - в коридорах подводной станции PATHOS-II можно и заскучать.

На самом деле страх в SOMA приходит не когда играешь, а когда об игре думаешь. Авторы пускаются в размышления о природе смерти, о границах, за которыми живое перестает быть живым. И эти мысли легко находят отклик у тех, кто задумывался о своей сущности.

Получилась бы эта история лучше, если б Frictional Games не чурались использовать проверенные визуальные раздражители или были чуть посмелее в сделанном в финале умозаключении, - сложный вопрос. Но сам по себе этот эксперимент с порядочно затертым жанром прочно оседает в памяти. Значит, удалось.

2-е место: Dying Light

В Dying Light , как в фильме «28 дней спустя », авторы добавляют не свойственный зомби-тематике аспект - чистую животную агрессию. Местным ходячим в первую очередь нужно вас уничтожить, разорвать, разметать на куски, безо всякой цели, просто потому, что они могут. А уж пожрать после всего ваши останки - это так, крохотное дополнение, о котором можно не задумываться.

Мы понятия не имели, что солнечная Dying Light в итоге подарит нам одни из самых жутких моментов в году. Она играет на контрастах, чередуя сравнительно спокойные дни и непроглядно темные, неимоверно опасные ночи. Наполняющий их страх - это страх того сорта, с которым бесполезно вести беседу. Его не одолеть, не обхитрить. Остается лишь убегать - убегать не оглядываясь, надеясь не запнуться на повороте и не упереться в тупик. Очень простые, но очень правильные ощущения.

1-е место: Bloodborne

Японские мастера из From Software давно доказали, что умеют создавать загадочные и мрачные миры. Но с выходом Bloodborne оказалось, что эти миры могут еще и пугать. Страх здесь лежит по другую сторону боязни за свою шкуру, на которую давит Dying Light . Он приходит с познанием, проникает под кожу и беспокоит подкорку мозга.

Беспокойство здесь витает во всем: в принципах геймплея, в неестественных ландшафтах, в потусторонних ночных пейзажах, во внешнем виде чудовищ, в звуках и голосах, отмеченных печатью безумного отчаяния. И все это подчинено одному плану, одной истории, проследить которую можно лишь по отголоскам, словно перелистываешь пожелтевшие газетные хроники в опустевшей библиотеке. Герои Лавкрафта сходили с ума от одного лишь вида тени того, что лежит за пределами понимания человека, от одних свидетельств поклонения древним богам. В Bloodborne же предстоит встретиться с Великим лично.

Когда все элементы работают друг на друга, формируется неподдельная и живая картинка. История взаимоотношений человечества с запредельным поставлена во главу угла, и ничто не должно поколебать ее верховенство, даже если это идет в ущерб геймплейной насыщенности и разнообразию. Bloodborne - отличный пример того, как следует создавать целостные произведения, без ненужных рудиментов и излишней броскости, и пускать под нож пусть удобные и привлекательные, но мешающие восприятию вещи.

Прогноз на 2016 год

Команда из бывших разработчиков BioShock и Dead Space делает Perception - наполненный звуками хоррор о слепой девушке. Draugen от новой студии Рагнара Торнквиста расскажет историю мрачной норвежской глубинки. Routine проведет по озаренным мерцающим светом коридорам космической станции. Подбирается к релизу Allison Road , вдохновленная тизером отмененной Silent Hills . Интересно увидеть, что нового принесет Outlast 2 .

Еще есть Hunger , стремящаяся быть милой и одновременно до чертиков пугающей. Но главное событие для жанра ужасов в играх - появление в продаже систем виртуальной реальности. Очень надеемся, что разработчики VR-хорроров не ограничат свой арсенал дешевыми скримерами. Демки вроде Kitchen сильно обнадеживают.

Популярность дорогого хоррора, как в кино, так и в играх постепенно снижалась из года в год. Сейчас уже на рынке видеоигр преобладают недорогие инди-хорроры, в противовес ещё недавно господствовавшим играм-блокбастерам типа Resident evil или Dead Space. В настоящее время разработчику легче сделать какого-нибудь «Слендера», чем потратить миллионы на разработку новой части, например, Alone in the Dark. В данном топе представлена подборка как последних оставшихся представителей дорогого хоррора, так и инди-ужастиков.

Пять лет назад, играя в великолепный Heavy Rain я поймал себя на мысли, что происходящее очень напоминает мне фильм «Пила». Серийный убийца даёт своим жертвам смертельные задания, чтобы те могли спасти своих близких от смерти. Тогда я задумался, что неплохо было бы получить полноценную хоррор-игру, сделанную на такой же механике, как и Heavy Rain. Как оказалось, аналогичная идея пришла в голову британцам из Supermassive Games, которые и подарили нам Until Dawn. "Дожить до рассвета" – игра мечты для любого поклонника жанра ужасов. Она буквально пропитана атмосферой фильмов «Пила», «Крик» и в особенности «Пятница 13-е». Игровой процесс полностью нелинеен и построен, как водится, на принятии решений: убежать от маньяка или спрятаться, застрелить своего напарника, чтобы выжить или пожертвовать своей собственной жизнью. Да-да, если ваш герой умирает – игра не заканчивается и не останавливается. Сюжет двигается дальше, а вам придётся смотреть, как будет развиваться сюжет без участия этого персонажа. Всего главных героев восемь и каждый из них на деле представляет из себя ходячее клише из фильмов ужасов: тупая блондинка, ботан, качок, задрот (в общем, вспомните героев "Хижины в лесу"). Так же и сюжет как будто бы создавался для очередного попкорнового кинца, вот только то, что при просмотре со стороны казалось бы глупым и нелогичным, здесь работает великолепно. Теперь нельзя возмутиться тому, что герои зачем-то разделились или пошли не в ту сторону - все эти решения приняли вы сами и за каждое придётся расплачиваться самому. Сейчас Telltale и Dontnod всеми силами пытаются сделать свой Heavy Rain, да и сам Девид Кейдж не смог пока создать ничего лучше. Но у Supermassive это получилось лучше всех: в Until Dawn нет ощущения фальшивости выбора и за каждое решение действительно придётся ответить.


Resident Evil: Revelations 2


Дата выхода 24 февраля 2015 Платформа PS3, Xbox 360, PC, PS4, Xbox One Похожие игры Dead Space 3

Будучи некогда основательницей жанра хоррор серия игр Resident evil в последних трёх частях превратилась в экшен, а о полноценной седьмой части нет ни слуху, ни духу. Спин-офф Revelations изначально позиционировался, как возвращение к истокам серии и возрождение хоррора. Вторая же часть Revelations ударилась в надоевшую всем эпизодическую форму подачи сюжета. Всего вышло четыре эпизода и две дополнительных главы – вышли они все вовремя, так что хотя бы за это можно сказать спасибо. В остальном же, особых нововведений для серии в этой игре нет. Всё те же узкие коридоры, толпы зомби и две пары персонажей, разными способами взаимодействующие друг с другом. Кстати о героях: на радость фанатам серии здесь снова появляются Клэр Редфилд и Барри Бертон, которых мы не видели, наверное, лет пятнадцать. С сюжетом же творится полнейший треш. Resident evil и раньше не отличалась тарантиновским сценарием, но в Revelations 2 происходит ну совсем уже какое то индийское кино, с воссоединением многочисленных братьев, сестёр и детей.


SOMA


Дата выхода 22 сентября 2015 Платформа PC, PS4 Похожие игры Amnesia: A Machine for Pigs, Alien: Isolation

Студия Frictional Games, создали две самых атмосферных хоррор-серий последних лет - Amnesia и Penumbra. Тем самыым они, похоже, определили развитие (или наоборот регресс) жанра хоррор на ближайшие годы. Steam сейчас заполнен кучей псевдострашных дешевых игр, в котором кроме хождения по однообразным локациям и скримеров из-за углов, ничего в общем-то и нет. Frictional Games решили пойти дальше, и в SOMA попытались напугать игроков не окружением, а историей и осознанием её ужаса. Как водится у Frictional, в роли протагониста здесь выступает не солдат или коп, а обычный человек со своими страхами и фобиями. Главной фишкой, отличающей SOMA от прошлых проектов студии, является антураж – действие происходит на глубоководной океанской станции. Геймплей, к сожалению, остался таким же как в Amnesia, что никак не сочетается с оригинальной и смелой подачей сюжета. SOMA позволяет себе заставить игроков поразмышлять о смерти, жизни и о судьбе человечества. Музыка и звуки - всё работает на то, чтобы заставить игрока бояться. Бояться мысли о том, что всё происходящее реально и такое может произойти на самом деле.


Project Zero: Maiden of Black Water (Fatal Frame V)


Дата выхода 22 октября 2015 года Платформа Wii U Похожие игры Outlast, Siren: Blood Curse

Fatal Frame в Японии считается культовой франшизой и имеет большую фанатскую базу, но за пределами своей родины эта игра практически неизвестна. И очень зря, ведь всем известно, что японцы – большие мастера в создании атмосферных японских ужастиков, а серия Fatal Frame (Project Zero в Европе) – ярчайшее тому подтверждение. Никогда не получится забыть тот игровой опыт, когда при полной темноте ты в роли маленькой японской девочки с фотоаппаратом в руках пытаешься скрыться от жуткого призрака. Пятая же часть Project Zero вышла эксклюзивно на Wii U, и с новым геймпадом от Nintendo погружение в неуютный и пугающий мир игры стало ещё более глубоким и аутентичным. Старая механика уничтожения призраков через объектив фотоаппарата, с контроллером Wii U обрела второе дыхание, благодаря чему играть стало интересней. Фирменная жуткая атмосфера сохранена, так что пугаться вы будете довольно часто. Единственная проблема для российского игрока - эксклзивность Maiden of Black Water. Мало того, что это первая за десять лет игра серии, изданная у нас, так ещё и счастливых обладателей Wii U у нас не сыщешь днём с огнём. Но всё же, поклонникам жанра и великой серии пропускать новый Fatal Frame не рекомендуется категорически.


Outlast 2


Дата выхода перенесена на осень 2016 года Платформа PC, PS4, Xbox One

Да-да, продолжению лучшего хоррора 2013 года быть! Совсем недавно разработчики официально об этом заявили и сразу же оставили журналистов и игроков с носом. Мол, разработка только началась, ни скриншотов, ни роликов, ни даже какой-то информации мы вам не предоставим. Довольствуйтесь лишь осознанием того, что в конце года вы сможете поиграть во вторую часть Outlast. Мы и довольствуемся, ведь ничего другого нам не остаётся. Нет, конечно из Филиппа Морина журналистам таки удалось вытянуть крохи информации по поводу концепции. Стало известно, что сюжет будет развиваться в той же вселенной, что и в первой части, но герои и место действия будут другими. Но на этом точно всё, остаётся следить за разработкой и ждать новой информации.


Five Nights at Freddy’s 4


Five Night’s At Freddy’s – это безусловно феноменальная серия игр. Такого успеха, который вдруг обрушился на FNAF, не ожидал даже сам Скотт Коутон, разработчик этой игры, ранее создававший только простенькие детские квесты. Первая часть серии вышла только в конце прошлого года и с тех пор, удивлённый внезапным успехом, Коутон успел наклепать целых три сиквела (про море фанатских модификаций и говорить не стоит). Сначала Скотт пообещал, что четвертый FNAF выйдет на Хэллоуин с подзаголовком «Последняя глава», который недвусмысленно намекал на четвертую часть «Пятницы 13-е» у которой был аналогичный подзаголовок. Но это был хитрый рекламный ход, в духе той же "Пятницы" у которой после последней главы последовало «Новое начало». Да к тому же автор неожиданно выложил в стиме игру в середине лета, а многозначительный подзаголовок убрал. В итоге фанаты получили продолжение любимой пугалки, но, будем честны - серьёзные игроки не найдут здесь ни интересной истории, ни хорошего геймплея. Так что FNAF - это сугубо фанатское развлечение, которое кроме поклонников заинтересует только лесплееров. Но все мы прекрасно понимаем, что пока серия пользуется такой бешеной популярностью – создатели не бросят свою дойную корову и будут клепать сиквелы, пока игрокам не надоест.


Neverending Nightmares


Платформа PC, OUYA Похожие игры Demonophobia, Pathways

Спешу предупредить, в этом то ли квесте, то ли хорроре, геймплея как такового нет, так что «поиграть» не получится. Более того, и попугаться тут не получится, ну если вы только не ребёнок, который ни разу не смотрел ни одного ужастика. Тогда что эта игра делает в этом топе и за что же она получила положительную оценку? Дело в том, что Neverending Nightmares и не совсем игра. Это, если хотите, интерактивная гравюра Гойи, или интерактивный рассказ, который мог родиться только в больном кошмаре Льюиса Кэролла. Вся игра полностью нарисована вручную карандашом, оттого визуальный стиль кажется отталкивающим, но в то же время завораживающим. Вся эта эпатажная жестокость так же придаёт Neverending Nightmares некий жуткий шарм. Умереть в игре нельзя, вы лишь можете просыпаться вновь и вновь, не в силах понять, где та грань между кошмаром и реальностью.


Silent Hills


Дата выхода в наших мечтах Платформа PS4

Хотите верьте, хотите нет, но каждый раз вспоминая про Silent Hills мне хочется плакать. И не мне одному: миллионы фанатов по всему миру сейчас находятся в самом обескураженном состоянии и не могут понять за что с ними так поступили. Но обо всём по порядку: летом прошлого года в PSN появился бесплатная короткая хоррор-игра со странным названием P.T. Это было по-настоящему страшная и атмосферная игра с необычными геймплейными решениями. А после прохождения выяснялось, что это был этакий интерактивный анонс возрождения великой серии Silent Hill. Фанаты не могли сдержать радости, в особенности от той новости, что игру разрабатывает Хидео Кодзима (серия MGS), режиссирует Гильермо Дель Торо (Хеллбой, Тихоокеанский рубеж), а главную роль в игре исполняет Норман Ридус (Дэрил из «Ходячих мертвецов»). Всё шло как по маслу, но счастье длилось недолго. Неожиданно для всех, студия-издатель Konami уволила Кодзиму, а через несколько дней, неожиданно для самих разработчиков «заморозила» Silent Hills на неопределенный срок. А так всё хорошо начиналось… Игра не отменена, да и нельзя отменить проект, над которому проделали столько работы и который уже привлек внимание общественности. Создана петиция о возрождении разработки, которую уже подписали более ста тысяч человек. Так что остается лишь надеяться на то, что Silent Hills не предадут забвению, и мы ещё поиграем в этот амбициозный проект.


Ниже представлена подборка 33 лучших Хоррор игр для ПК.

Resident Evil

Дата выхода: 1996-2017 г.

Одна из самых популярных серий, которая не только создала жанр survival horror в привычном для нас виде (самая первая игра Resident Evil), но и 2 раза переворачивала его «с ног на голову» (в частности четвертая и седьмая часть серии, которые коренным образом меняли привычные геймплей и механику).

Первые три части выполнены в псевдо 3D стиле, где на статичных задниках двигаются трехмерные модельки персонажей. Оружия и патронов мало, противники (преимущественно зомби и представители зараженной флоры и фауны) живучие. Игроку действительно приходится выживать. Четвертая, пятая и шестая части франшизы могут похвастаться полноценным 3D и видом от третьего лица, большим количеством оружия и противников, которые, к тому же, научились пользоваться оружием и несколько поумнели. В играх появилось больше экшена. Седьмая и последняя часть серии по своему духу похожа на первые три, однако теперь мы играем от первого лица, а сама игра заточена под шлем виртуальной реальности (хотя и прекрасно играется с монитора).

F.E.A.R.

Дата выхода: 2005 г.

Шутер от первого лица с элементами хоррора, в котором мы в роли оперативника особого подразделения спецназа противостоим мятежному отряду клонированных солдат, а также сталкиваемся с призрачной девочкой по имени Альма. В игре 11 эпизодов с довольно запутанным сюжетом. Из геймплейных особенностей следует отметить наличие режима slow motion, в котором персонаж может уворачиваться от летящих пуль и двигаться быстрее, получая за счет этого преимущество в бою.

Отдельного упоминания достойны противники, которые здесь действительно способны дать игроку отпор. Противники стреляют из-за укрытий, не гнушаться использовать гранаты, способны координироваться друг с другом, а перезаряжают свое оружие, обязательно спрятавшись в укрытии. Даже сегодня F.E.A.R. часто ставят в пример другим играм, если речь заходит об искусственном интеллекте.

Penumbra 1 и 2

Дата выхода: Первая 2007 г. Вторая -2008 г.

Жанр: Survival Horror

Игра жанра survival horror, в которой реализована очень крутая физическая модель, благодаря чему создается реалистичный эффект присутствия. В частности, движения предметов осуществляются не простым кликом, а движением курсора в определенном направлении (например, чтобы открыть дверь, нужно кликнуть по ручке и как бы потянуть дверь на себя). Огнестрельного оружия в игре нет, а весь геймплей построен на решении головоломок и сражениях с монстрами при помощи подручных средств.

Вторая часть по своему геймплею практически не претерпела изменений, однако в отличие от первой части, здесь больший акцент делается на исследованиях территорий и напряженных моментах. Квестовая составляющая была сильно облегчена. По сути все сводится к поиску ключей и кодов, и только в некоторых местах приходится применять логику. Кроме того от врагов теперь нужно просто прятаться или убегать от них, а не сражаться.

Серия Dead Space

Дата выхода: 2008-2013 г.

Леденящая душу трилогия, выполненная в жанре научно-фантастический survival horror, и повествующая о похождениях простого инженера Айзека Кларка, который волею судьбы оказался в центре противостояния людей и некроморфов (ужасных тварей, в которых превращаются погибшие люди под действием инопланетного сигнала). Механика игры чем-то напоминает серию Resident Evil, а атмосфера – фильмы «Чужой» и «Нечто».

Управляем персонажем мы с видом от третьего лица. Одна из фишек игры – наличие разнообразных скафандров, которые усиливают главного героя и дают ему различные бонусы. Есть здесь и возможность улучшения предметов с помощью верстака. Разновидностей монстров немало, и каждое появление зачастую способно неплохо так напугать игрока. В третьей части был введен кооператив для двух человек, при этом сюжет в таком случае будет несколько изменен.

LIMBO

Дата выхода: 2010 г.

Увлекательный паззл-платформер с элементами ужастика, в котором мы в роли мальчика, оказываемся в жутком потустороннем мире, где нам нужно найти свою сестру. По сути это двухмерный сайд-скроллер с отличным физическим движком, благодаря которому наш протагонист может двигать объекты окружающей среды. Также наш персонаж может бегать, прыгать, лазать по лианам и т.п.

Геймплей игры основан на так называемом методе «проб и смертей», когда из-за одного неверного действия персонаж умирает и игроку приходится начинать с последнего чекпоинта. Причем ловушек и всевозможных способов умерщвления главного героя здесь очень и очень много. Проект был высоко оценен критиками, журналистами и самими игроками, к тому же он получил множество наград, в том числе и за свою визуальную стилистику.

Amnesia: The Dark Descent

Дата выхода: 2010 г.

Жанр: Survival horror

Очень атмосферный survival horror от создателей серии Penumbra, в котором угадываются нотки прошлых игр компании, но при этом Амнезия более удобна и дружелюбна для игроков. Игроку здесь придется в большинстве случаев решать различные головоломки, а встреча с противником лицом к лицу чревата проигрышем (поэтому вам часто придется убегать и прятаться). Взаимодействие с предметами практически полностью копирует модель исполнения из предыдущих игр студии.

Интересной особенностью проекта является то, что ИИ противников подстраивается под игрока. Т.е. искусственный интеллект всегда будет в меру умен, но не настолько, чтобы вы не смогли пройти дальше. Хотя и смертей здесь вам вероятнее всего не избежать. Игра была тепло принята, как критиками, так и игроками, которые часто отмечали, что в отличие от той же Outlast, в которой чувство страха пропадает, когда рядом нет противников, Амнезия давит на игрока постоянно, вызывая панику и паранойю.

SCP 087

Дата выхода: 2012 г.

Жанр: Survival horror

Представьте, что вы оказались на лестнице, простирающейся так далеко вглубь, что ее окончания попросту невидно. Вокруг нет никаких признаков человеческого присутствия, никаких дверей или окон, а о глубине вашего спуска можно судить только по номерам на стенах. В руках у вас слабый фонарь, а тишина прерывается только дыханием, доносящимся откуда-то снизу. Вот так и начинается эта жуткая игра, в которой вы должны спускаться по жуткой лестнице все вниз и вниз, и вниз, и вниз… Что вы встретите там внизу на одном из пролетов? И самое главное – переживете ли вы эту встречу?

Игра отличается гнетущей атмосферой и постоянным ожиданием чего-то жуткого. Атмосфера ужаса нагнетается не только страшными звуковыми эффектами, но и периодически возникающими из ниоткуда тенями. В целом же игра является довольно интересным психологическим хоррор-квестом, где каждое прохождение уникально из-за случайно-генерируемых событий.

Slender: The Eight Pages

Дата выхода: 2012 г.

Жанр: Survival horror

Инди-ужастик от первого лица, в которой игрок в роли девушки по имени Кейт будет путешествовать по лесу, собирая записки, оставленные детьми, и спасаться от ужасного Слендера (персонаж известной городской легенды). Цель игры на первый взгляд предельно проста – собрать 8 записок, которые при каждом прохождении будут находиться в случайном месте. Однако нахождение этих самых записок усложняется тем, что за вами будет следовать Слендер, встреча с которым не сулит ничего хорошего.

Территория для поиска записок довольно обширна. Наша героиня может включать и выключать фонарик, а также использовать зум находящейся у нее в руках камеры. Интересно, что вероятность появления Слендера напрямую зависит от количества собранных игроком записок. Сам же Слендер, если его долго не замечать рядом с собой, способен развернуть игрока к себе, испортить его камеру и закончить игру.

Lucius

Дата выхода: 2012 г.

Жанр: Психологический квест

Увлекательная психологическая хоррор-адвенчура. Главный герой здесь ребенок, который является сыном самого Люцифера. На шестое день рождения главного героя папаша дарит нашему протагонисту ряд сверхъестественных способностей и ставит задачу – убить всех жителей дома, в котором и живет мальчик. Понятное дело, что убивать мы будем скрытно, подстраивая своим жертвам «несчастные случаи». Очевидно, что проект черпал вдохновение в таких фильмах, как «Омен» и «Ребенок Розмари».

Способности героя интересны – здесь вам и телекинез, и пирокинез, и возможность подчинить кого-либо своей воле. Сцены убийств жестоки и реалистичны. Локация всего одна – особняк, но при этом она поистине огромна и маленькому маньяку есть, где разгуляться. В игре присутствует некоторая нелинейность.

The Cat Lady

Дата выхода: 2012 г.

Жанр: Квест, Психологический хоррор

Психологический двухмерный point-and-click хоррор, в котором весь геймплей строится на перемещении между локациями, нахождении активных точек, решении всевозможных головоломок и взаимодействии с персонажами. Внизу экрана расположен инвентарь с найденными предметами, которые нужно будет использовать в зависимости от ситуации. В игре множество диалогов, где игроку придется выбирать ответ. В некоторых моментах действия игрока будут влиять на концовку игры.

Проект отличается нарочито гротескной графикой. Здесь преобладает черно-белая палитра. Сцены насилия невероятно жестокие, к тому же в игре поднимаются такие темы, как суицид, депрессия, смерть. Однако, несмотря на всю мрачность, присутствуют здесь и юмористические, и даже позитивные моменты.

Slender: The Arrival

Дата выхода: 2013 г.

Жанр: Survival horror

Продолжение знаменитого инди-ужастика Slender: The Eight Pages, с более реалистичной графикой и интересным сюжетом. В отличие от предшественницы, в которой была только одна локация, здесь действие игры разворачивается уже в нескольких местах (дом, шахта и пр.). Наш персонаж должен выполнять различные миссии и не попадаться на пути Слендера. Оружие здесь нет. В руках у протагониста будет только фонарик, поэтому при встрече со злодеем желательно убегать «куда глаза глядят» (правда, из-за помех на экране, возникающих при приближении Слендера, бежать получается просто наугад).

Примечательно, что с повышением сложности игры усиливается не только антагонист, но и задачи, которые нам нужно выполнять на уровнях. Например, на одном из уровней нужно будет не только найти генераторы, но и топливо к ним.

Outlast

Дата выхода: 2013 г.

Жанр: Survival horror

Survival horror от первого лица, в котором нам под управление попадает журналист Майлз Апшер. Главный герой приезжает в лечебницу Маунт-Мэссив для проведения независимого расследования происходящих там убийств, однако очень быстро становится понятно, что проникновение в лечебницу оказывается не самой лучшей идеей журналиста. Повсюду бродят спятившие пациенты, а за героем начинает гоняться бывший охранник, больше похожий на огромного мутанта.

Главная особенность игры заключается в том, что наш протагонист не вооружен абсолютно ничем. В руках у него только камера с функцией ночного видения – и это единственный предмет, который он может использовать. Геймплей построен на решении несложных головоломок, скрытном перемещении, преодолении различных препятствий и поиске укромных мест. Проект получил положительные оценки и даже стал победителем в номинации «Best of E3 2013».

Knock-Knock

Дата выхода: 2013 г.

Жанр: Инди, Ужасы

Увлекательная хоррор-адвенчура, в которой игроку нужно помочь находящемуся в жутком доме протагонисту, продержаться до рассвета. Игровой процесс строится вокруг блуждания по дому, где необходимо включать в комнатах свет, чтобы взаимодействовать с предметами. В частности, найденные часы ускорят время до утра, а в некоторых местах можно переждать опасность. Интересной особенностью игры является наличие таких показателей персонажа, как память и зрение, которые вносят в игровой процесс свои коррективы. Игра входит в список .

Интересно, что время в игре может не только ускоряться, но также в зависимости от действий игрока, оно может замедлиться или даже пойти вспять. На уровнях персонаж может встретить так называемых «Гостей из леса», от которых ему придется убегать и искать укрытия, подбирая различные тактики прохождения.

Betrayer

Дата выхода: 2014 г.

Мистический хоррор с видом от первого лица. С первых минут игра старается держать нас в напряжении, как картинкой, так и звуковым оформлением, а также страхом перед неизвестным. Мир представлен здесь в черно-белом цвете с добавлением красного, что придает игре атмосферности. Жители Форта-Генри куда-то пропали, вокруг бродят мертвецы, повсюду разбросаны странные тотемы и статуи из пепла, очень похожие на людей. В этом нам и предстоит разобраться.

Мистическая атмосфера является здесь ключевым элементом, и она действительно удалась на славу. Монохромная палитра внушает тревогу, а огромный лес, в дебрях которого нам придется проводить большую часть игры, таит в себе не только ответы на вопросы, но и нечто ужасное, с чем лучше всего не встречаться. В определенный момент мы сможем примерить на себя роль медиума, общаясь с усопшими и проливая свет на прошлое колонии.

DreadOut

Дата выхода: 2014 г.

Жанр: Survival horror, головоломка

Увлекательный приключенческий инди-хоррор, в котором мы в роли девушки Линды с компаней ее друзей попадаем в заброшенный полный призраков город. В руках у нас мобильный телефон с камерой, которая и помогает распознавать нежить. По сути геймплей здесь строится на ходьбе по окресностям, фотографировании интересных вещей, а также поиске сюжетных предметов и ключей. Однако мобильный телефон помогает нам отбиваться от призраков и прочей нечисти, которая по какой-то причине боится попасть на фото.

В целом игра весьма атмосферная и жуткая. Звуковая часть здесь давит не хуже визуальной, а всевозможные хрипы, шорохи и другие потусторонние звуки являются не просто фоном, а помогают находить ключевые места.

Among the Sleep

Дата выхода: 2014 г.

Жанр: Survival horror

Приключенческий хоррор с видом от первого лица, в которой мы в роли двухлетнего ребенка пытаемся найти свою маму. Малыш неожиданно просыпается ночью в кромешной тьме и обнаруживает, что его мамы нигде нет. Зато он находит своего плюшевого мишку, с которым и начинает путешествовать по дому, а также по различным паранормальным мирам в поисках матери.

Игра вселяет в нас ужас с помощью уникальной атмосферы, ведь двухлетний малыш уязвим и испуган, и явно не сможет дать отпор прячущейся в темноте нечисти. Уровни выполнены интересно, с некоторой ноткой символизма. Атмосфера здесь на первом месте – любой шорох, любая тень заставляют участиться сердцебиение, а музыка и звуки словно пришли к нам из детских кошмаров.

Five Nights at Freddy’s

Дата выхода: 2014 г.

Жанр: Survival horror, Point-and-click

Популярная индии-хоррор игра, действие которой разворачивается в пиццерии, где игроку нужно в роли охранника пережить несколько ночей. В отличие от персонажей большинства хоррор игр наш протагонист не может покидать свою комнату, однако при помощи специального пульта управления он может наблюдать за аниматрониками (роботы-враги, нападающие каждую ночь), открывать и закрывать двери, а также включать свет.

Игра получила множество хвалебных отзывов, в большинстве своем за оригинальный подход к жанру хоррор. Многие отмечали, что игровая механика способна нагнетать «чувство напряженности», которое с каждой проведенной в игре минутой только усиливается. И действительно, неспособность дать хоть какой-нибудь отпор неминуемой опасности заставляет чувствовать себя крайне беспомощным.

Damned

Дата выхода: 2014 г.

Жанр: Survival horror, Кооперативная

Необычная хоррор-игра, заточенная под мультиплеер. У нас есть четверо выживших и 1 монстр, который также управляется живым игроком. Действие разворачивается в госпиталях, отелях и других локациях. Выжившие должны найти выход (собирая попутно необходимые предметы), а монстр соответственно – убить всех игроков. Монстров здесь реализовано несколько видов, каждый со своими уникальными боевыми и геймплейными способностями. Люди же не отличаются какими-то особыми специализациями, а их задача здесь сводится к побегу от монстра и попыткам спрятаться.

Присутствуют здесь и случайные события. Так, например, на уровне могут появиться или не появиться те или иные объекты. Собираемые предметы также появляются рандомно. Выход для выживших появляется в случайном месте. Кроме того периодически срабатывают (естественно случайным образом) различные пугающие события.

Alien: Isolation

Дата выхода: 2014 г.

Отличный survival horror от первого лица с элементами стелса, разработанный с ориентиром на знаменитый фильм режиссера Ридли Скотта «Чужой». Геймплей здесь строится на перемещении по многоуровневому космическому кораблю, с целью нахождения квестовых предметов, попутно прячась от ксеноморфов или давая им отпор. В продвижении и исследованиях вам поможет детектор движения, а также ряд других вспомогательных средств, которые можно между собой комбинировать (в игре даже есть несложная система крафта).

Интересной особенностью игры является невозможность причинить чужим летальный урон. Т.е. все вооружение, включая огнемет, поможет нам только отпугнуть инопланетную тварь. По этой причине большую часть игры приходится действовать тихо и незаметно. Сами ксеноморфы сделаны невероятно круто. У каждой особи своя манера поведения, а также ряд инстинктов и чувств, которые они активно используют. Например, если прячущийся под столом игрок нечаянно коснулся твари, она это почувствует.

The Evil Within 1 и 2

Дата выхода: Первая - 2014 г. Вторая - 2017 г.

Жанр: Survival horror

Survival horror от третьего лица. Главный герой – полицейский детектив, расследующий массовые убийства в психиатрической клинике, сам попадает в мир чудовищ, жестокости и насилия. Игра отличается высокой сложностью и зачастую куда проще убежать или спрятаться от противника, чем вступить с ним в открытую схватку. В целом, игра чем-то напоминает серю Resident Evil, но не бездумно копирует ее, а скорее заимствует некоторые геймплейные решения.

Традиционно для жанра – патронов здесь критически мало, однако спасает наличие простенького стелса, когда ты можешь незаметно подкрасться к врагу и убить его ножом. Игра невероятно атмосферна. Монстры самобытны, уникальны и действительно способны напугать, особенно в условиях постоянной нехватки патронов, аптечек и пр. Интересная особенность игры – наличие капканов, мин и прочих ловушек, в которые главный герой может попасться сам, а может использовать в своих целях, заманивая туда врагов.

Monstrum

Дата выхода: 2015 г.

Жанр: Survival horror, стелс-экшен, Рогалик

Оригинальный микс из таких жанров, как survival horror, стелс-экшен и roguelike. Игрок возьмет здесь под управление персонажа, оказавшегося на дрейфующем в море корабле, на котором также находится ужасное чудовище. Задача – спастись с корабля, избегая встреч с монстром, встреча с которым сулит неминуемую смерть (при этом смерть персонажа здесь необратима и влечет за собой возврат к самому началу игры).

Уровень, которым является весь корабль, генерируется каждый раз случайным образом, поэтому выучить расположение локаций невозможно. В игре нет оружия, а значит, преследующего монстра ничем нельзя убить (однако можно ненадолго задержать, например, при помощи огнетушителя). По этой причине остается только скрываться от чудовища, попутно находя необходимые для успешного спасения предметы.

Fran Bow

Дата выхода: 2015 г.

Жанр: Point-and-click с элементами ужаса

Психоделическая адвечура с элементами хоррора со всеми классическими атрибутами, а именно – крепким сюжетом, интересными персонажами и головоломками. Геймплей сочетает в себе стандартный для жанра пиксельхнатинг, решение головоломок и диалоговую систему с выбором вариантов ответа. Ключевая же геймплейная фишка строится вокруг баночки с таблетками, применение которых позволяют героине увидеть своеобразную изнанку мира.

По мнению большинства игроков, данный проект если и не шедевр, то очень и очень достойный представитель жанра, который способен до самого финала удерживать вас у экрана монитора. Сюжет динамичен, а каждая из пяти глав – это отдельное, уникальное по настроению путешествие.

SOMA

Дата выхода: 2015 г.

Жанр: Survival horror

Еще одна игра от создателей Penumbra и Amnesia, выполненная, как не сложно догадаться, в жанре survival horror. В этот раз нам предстоит посетить подводный исследовательский объект, на котором роботы начинают все больше и больше походить на людей. Геймплей по большей части копирует остальные игры компании, однако упор здесь сделан на рассказ истории. В целом же, мы все также должны решать головоломки, находить ключи и прятаться от монстров.

Игровые ресурсы положительно оценили проект, который действительно получился интересным, жутким и интригующим. Сюжет по-настоящему интересный, да и обезумевшие машины, как оказалось, способны напугать не хуже всевозможных монстров из Амнезии и т.п. В целом же, если вам нравятся глубокие и интересные истории, а также если вы являетесь поклонником других игр данного разработчика, то SOMA станет для вас отличным времяпровождением.

Layers of Fear

Дата выхода: 2016 г.

Жанр: Психологический хоррор

Психологический хоррор с отличным сюжетом, от которого под конец повествования становится даже как-то неуютно. Главный герой у нас художник, стремящийся, во что бы то ни стало дорисовать свое величайшее творение, свой шедевр. Стоит отметить, что противников здесь как таковых нет, да и игра эта не про сражения с монстрами. Основной упор сделан на исследования и атмосферность.

Любой поворот камеры в этой игры способен полностью изменить окружающую вас обстановку. Порой даже будет казаться, что вы начинаете сходить с ума. Игровой же мир представляет собой особняк, наполненный лучшими произведениями искусства. Сюжет же затрагивает темные тайны трагического прошлого художника, который пожертвовал всем ради своего творения.

Dead by Daylight

Дата выхода: 2016 г.

Жанр: Survival horror, мультиплеерная

Многопользовательский survival horror от третьего лица, в котором игрокам предлагается взять на себя роль убийцы, либо одного из выживших, вокруг чего и строится геймплей. Основная задача выживших – не умереть от рук маньяка и сбежать за пределы карты (для этого нужно найти и включить 5 генераторов). Убийца же должен найти и соответственно умертвить всех выживших одним из возможных способов.

Выжившие способны чувствовать приближение убийцы, что дает им возможность спрятаться. Кроме того, при побеге они могут опрокидывать баррикады, которые маньяку придется ломать. В свою очередь убийца через всю карту видит срабатывание ловушек или взрыв от неудачной починки генератора. Примечательно, что в игре имеется некоторая прокачка – мы можем получать полезные постоянные перки, либо вещи и улучшения, которые будут действовать в течение уровня.

INSIDE

Дата выхода: 2016 г.

Жанр: Платформер, головоломка

Мистический платформер от создателей знаменитой LIMBO, который в чем-то даже похож на прошлую игру студии – главный герой (безымянный мальчик в красной толстовке) двигается преимущественно в правую сторону экрана и преодолевает разнообразные препятствия и испытания. Немало здесь и физических головоломок, в которых нужно взаимодействовать с предметами.

В игре отсутствует какой-либо интерфейс, а следить за сюжетом можно только по ходу происходящих на экране событий. Главный герой не обладает какими-либо особыми способностями и умирает довольно-таки быстро, в том числе и от падения со слишком большой высоты или серьезных увечий. По этой причине от врагов вы будете прятаться, либо просто избегать прямых столкновений с ними. Если же вам не посчастливилось умереть, то вы будете отброшены на последнюю контрольную точку.

Narcosis

Дата выхода: 2017 г.

Жанр: Хоррор, Выживание

Мрачная выживалка, в которой вы в роли промышленного водолаза будете отчаянно бороться за свою жизнь. Сможете ли вы подняться на поверхность до того, как в скафандре закончится кислород или у вас начнется безумие? Игра была задумана, как студенческий проект, а в итоге стала отличным и необычным хоррором с увлекательным и оригинальным сюжетом, начинающимся в реальности и уходящим в сюрреализм.

К геймплейным особенностям следует отнести наличие такого параметра, как стресс, который повышает потребление кислорода и может привести к изменениям в восприятии пространства и времени. Воды вокруг вас также далеко не дружелюбны, поэтому нож, фонарь и сигнальные ракеты станут вашими главными помощниками на глубине. Тяжелый скафандр весом в полтонны и давление воды также дают о себе знать. В целом игра очень атмосферна, однако, довольно неспешна, что может отпугнуть любителей ураганного экшена.

Last Year

Дата выхода: 2017 г.

Жанр: Мультиплеерный хоррор от первого лица

Интересный сетевой хоррор-экшен, в котором за основу взяты подростковые фильмы ужасов, когда несколько подростков противостоят маньяку-одиночке. По сути, здесь происходит то же самое. Мы можем попробовать свои силы в шкуре одного из подростков (каждый, кстати, со своими уникальными умениями), выживая в окружении маньяков, либо наоборот взять под управление убийцу и постепенно «выпиливать» игроков одного за другим. В обоих случаях задача довольно непроста.

Всего в игре на данный момент представлено 5 классов выживающих, являющихся калькой с классических киношных шаблонов (чирлидерша-блондинка, футболит, ботаник и др.). Чтобы спастись от маньяка подросткам необходимо выполнять различные квесты, попутно спасаясь от преследователя, который в свою очередь способен удивить, например, перейти в режим невидимости или телепортироваться на короткое расстояние прямо за спину ничего неподозревающему подростку. В настоящий момент игра находится в стадии тестирования.

Routine

Дата выхода: 2017 г.

Жанр: Экшен, Хоррор

Нелинейный хоррор-экшен от первого лица, в котором нам в роли астронавта предстоит исследовать заброшенную лунную станцию. Задача главного героя – выяснить причину загадочных исчезновений работников станции. Чтобы раскрыть все секреты лунной базы нашему герою придется исследовать каждый ее уголок. При этом разработчики гарантируют эффект полного погружения, которое достигается, как отсутствием различных индикаторов, так и атмосферой, которая, кстати напоминает фильмы «Луна 2112» и «Чужой».

К особенностям проекта следует также отнести необратимую смерть, несколько концовок, а также реалистичное взаимодействие главного героя с окружающей его обстановкой. В настоящий момент по заверениям разработчиков игра практически готова, однако они все еще работают над «шлифовкой» некоторых геймплейных моментов. Будем ждать.

Lust for Darkness

Дата выхода: 2018 г.

Жанр: Инди

Эротический артхаусный инди-хоррор, в котором мы играем за некоего Джонатана Муна, получившего письмо от жены, исчезнувшей более года назад. Следуя заметкам из письма супруги, протагонист находит таинственный особняк, где проводятся чудовищные ритуалы. Теперь Джонатану предстоит не только найти свою жену, но и постараться выжить в творящемся вокруг хаосе.

Геймплей игры не особо разнообразен – в основном игроку в роли Джонотана нужно исследовать локации, читать всевозможные записки и решать несложные головоломки. Монстров, встречающихся на пути, убить нельзя, поэтому придется постоянно от них убегать. На определенном этапе герой получит способность «зрение маски», которую нужно периодически использовать для прохождения.

CONCLUSE

Дата выхода: 2018 г.

Жанр: Инди

Бесплатный инди-хоррор в духе ужастиков старой школы (в особенности первых частей Silent Hill и других подобных). Чтобы подчеркнуть родство игры со старыми хоррорами, разработчики сделали ее в мрачной черно-белой стилистике, добавив на экран эффект белого шума.

Завязка в игре проста – ты рядовой житель некоего городка, в котором внезапно пропали все жители, и теперь задача игрока разобраться в том, что же здесь все-таки происходит. Игровой процесс строится на исследовании локаций, поиске и нахождении различных предметов и ключей, позволяющих продвинуться дальше, и решении головоломок различной сложности. В игре гнетущая атмосфера, жуткие звуки и неплохой сюжет.

Witch Hunt

Дата выхода: 2018 г.

Жанр: Инди, симулятор

Инди симулятор охоты на ведьм с хоррор составляющей, события которого происходят в 18-м веке. Геймплей сфокусирован на исследовании местности, поиске улик и уничтожении зла. При этом в игре присутствует нелинейность и отличная атмосфера. По сюжету мы в роли профессионального охотника на ведьм прибываем в небольшой городишко, где уже творится что-то неладное, а местный мэр просит нас избавить город от ужасного монстра.

Герой вооружен пистолетом и мушкетом с серебряными пулями, а также саблей – этот арсенал помогает справиться с рядовой нежитью. Также наш персонаж на определенном расстоянии может чувствовать монстров (ускоряется сердцебиение), а за очки маны можно включить особое «Зрение зла», позволяющее смотреть глазами чудовища. В городке можно найти тотемы, указывающие, где искать цель, а также приобрести серебряные кресты, которые после установки бьют монстров прицельным ударом молнии. Также у торговцев можно купить полезные навыки и экипировку на персонажа. Деньги же можно находить на локациях или зарабатывать непосредственно своей профессией.

Решили проверить свои нервы на прочность и поиграть в самых достойных представителей жанра хоррор на ПК? Представляем вам подборку, которая придётся по вкусу всех любителей скримеров, интерактивных ужасов, пугающих сюжетных поворотов и просто маньяков, гоняющихся за игроком со старой доброй бензопилой. Наслаждайтесь.

Игра начинается как смелая и по-хорошему страшная перезагрузка серии, ближе к концу сюжета превращаясь в спорное подобие предыдущих частей, однако жуткий дом семьи Бейкеров и его окрестности надолго врезаются в память. Уровень детализации здесь просто потрясающий, а вся первая половина игры сопровождается чувством неизведанности, благодаря чему вы с замиранием сердца выглядываете из-за каждого угла и бережёте все найденные патроны. А видеокассеты в Resident Evil 7, которые глубже раскрывают семейство Бейкеров, являют собой, пожалуй, самые лучшие (и самые экспериментальные) моменты игры.

RE7 очень схожа по духу с первой частью RE, HD-версия которой тоже попала в данный список, поскольку обе игры по-своему хороши.

Год выпуска : 2016 | Разработчик : Playdead | Купить

Напряжённый и мрачный платформер, полный депрессивных сцен и образов: жуткие русалки и роботы-охранники, охотящиеся на вас люди, скверная погода и множество других моментов, которые мы ни в коем случае не собираемся спойлерить. Перед вами жестокий антиутопичный мир, в котором каждый хочет вас убить, и выглядит это довольно необычно.

Даже привычная система платформинга со временем обретает новые черты. Играть стоит хотя бы ради того, чтобы проникнуться местным сеттингом. Советую также ознакомиться с Little Nightmares – похожим хоррор-платформером с тем же уровнем изобретательности, который, однако, выглядит менее пугающим.

Год выпуска : 2017 | Разработчик : No Code | Купить

В этой игре-антологии вы управляете компьютером, поочерёдно запуская одну историю за другой: всё начинается с текстового хоррора, действие которого разворачивается в заброшенном доме, затем вы переключаетесь на другие локации, в числе которых лаборатория и оледеневшая станция. Связь этих эпизодов – это загадка, которую лучше распутать самому, а самым интересным и пугающим элементом является то, как меняется окружение по мере прохождения.

За разработку Stories Untold отвечал Джон МакКелан, создавший пользовательский интерфейс в Alien: Isolation, и влияние последней игры ощущается с первых же минут приключений. Это довольно короткая игра – для того, чтобы её завершить, вам потребуется лишь несколько часов, и ценник в 10 долларов в сервисе Steam выглядит вполне оправданно.

Год выпуска : 2017 | Разработчик : Red Barrels | Купить

Outlast 2, будучи игрой, которую нужно проходить буквально «на ощупь», раз за разом заходя в тупики и переигрывая определённые моменты, понравится не каждому, но она имеет один из самых интересных сеттингов в списке. Мы играем за журналиста, отправившегося на поиски пропавшей женщины в Аризону, где чуть позже загадочный культ похищает уже его жену.

Во время прохождения мы натыкаемся на обрывки писем, в которых рассказывается об истоках данного культа. Мы продвигаемся по тёмным локациям, используя режим ночного видения нашей камеры, и это весьма жуткое приключение, ведь практически целая деревня фанатиков жаждет нашей смерти. И приготовьтесь к самым шокирующим сценам, что вы когда-либо видели в видеоиграх.

Год выпуска : 1999 | Разработчик : Ghost Story Games, Looking Glass Studios | Купить

Являясь духовным продолжателем серии, Bioshock позаимствовал многие элементы у System Shock – жутковатой комбинации РПГ и шутера от первого лица, повествующей о взбунтовавшемся искусственном интеллекте, в неизменном верхнем регистре именуемом SHODAN. Это страдающее манией величия кибернетическое существо стало предтечей образа GlaDOS из серии Portal, но помимо этого игра может похвастаться продуманной кривой развития персонажа, великолепным дизайном уровней, внушающими животный ужас врагами и инновационным в то время введением в геймплей аудиодневников – все это обеспечивает System Shock 2 неоспоримое место в пантеоне культовых хорроров.

По сути, его можно охарактеризовать как Deus Ex на космическом корабле – для любого человека, неравнодушного к космосу или игравшего в Deux Ex, такое описание будет звучать весьма подкупающе.

Год выпуска : 2016 | Разработчик : Ivan Zanotti’s MyMadness Works | Купить

Не позвольте отпугнуть себя довольно банальному слогану IMSCARED «Пикселизированный кошмар» – это одна из наиболее тревожащих сознание игр на сегодняшнем рынке. Она едва ли поддается описанию, так львиная доля содержащегося в ней ужаса построена эффекте неожиданности, который нельзя разрушать спойлерами в этом коротком описании. О ней достаточно знать лишь то, что разработчики при создании во многом вдохновлялись фильмами ужасов 90-ых – это заметно по общей эстетике и постоянному разрушению четвертой стены; IMSCARED постоянно старается удивлять, оставляя игроков в недоумении.

Играя на эмоциях, она погрузит вас в непонятный и непонятый мир, не давая минуты на передышку до самого конца. Скримеров здесь ждать не стоит, но заставляющий вскакивать с кресла испуг гарантирован. Версия IMSCARED 2012 года от студии GameJolt распространяется бесплатно, в то время как полное и расширенное её издание за копейки доступно в Steam. Если вы думаете, что я преувеличиваю её достоинства, то опробуйте игру лично. А я пока спрячусь за диван.

Год выпуска : 2016 | Разработчик : Drool | Купить

Настоящий ночной кошмар в жанре ритм-экшн, в котором нам предстоит управлять серебряным жуком, несущимся по рельсам прямо к гигантской голове жуткого босса. Смерть здесь обычно настаёт резко и внезапно. Стоит пропустить пару поворотов, и вот вы уже превратились в миллион сверкающих кусочков, разбившись о металлическое заграждение. А если сбиться с ритма, то на вас нападут круглые роботы, стреляющие лазерами.

Всё это происходит под аккомпанемент атмосферного саундтрека, темп которого постоянно ускоряется, причём ритм становится всё более сбивчивым. Игре удаётся создать чувство дискомфорта и тягучего страха, а потому рекомендуется играть короткими заходами по 20-30 минут.

Год выпуска : 2001 | Разработчик : Konami | Скачать

Многие соглашаются, что это лучшая часть серии, и хоть Konami никогда не уделяли особого внимания портам своих игр на ПК, с помощью модов и различных патчей текстур и разрешения Silent Hill 2 можно без проблем довести до играбельного состояния – вот только цены на редкие её экземпляры в интернете превышают пределы разумного. Это первый хоррор, обратившийся к идее субъективности представления о «страшном» для каждого из нас, его изменчивости и химеричности, воплощенной в мрачных улочках и обесточенных зданиях полу-разумного города Сайлент Хилл, меняющегося в зависимости от особенностей повреждений психики его обитателей.

Чрезмерная сюрреалистичность, наблюдавшаяся в первой и третьей играх серии, здесь отошла на второй план, уступив место личной истории эмоционально травмированного вдовца, в поисках погибшей жены прокладывающего себе путь через туманное чистилище, населенное реальными и агрессивными воплощениями его самых потаенных кошмаров. Или что этот Пирамидоголовый вообще из себя представляет?

Год выпуска : 2015 | Разработчик : Stroboskop | Купить

В то время как в Silent Hill и Fatal Frame радио используется лишь в качестве предупреждения о близящейся опасности, звук, записи феноменов электронного голоса и манипуляции с аудиотехникой являются ключевыми механиками в Sylvio. Весь потрясающе жуткий мир игры строится вокруг этих элементов, и игроку предстоит раскрыть его подноготную, пережить множество не поддающихся описанию сюжетных поворотов и всмотреться в бездну чистого ужаса – и всё это под великолепную актерскую озвучку.

И хоть игра иногда начинает повторять саму себя в плане боевой системы, которую можно уместно назвать страшно скучной, всё же это очень нетипичный хоррор от первого лица, полный причудливых и своеобразных сцен, преисполненных атмосферой, символизмом и незамутненным страхом. Sylvio – это неожиданно глубокая игра, уникальная для жанра и пытающаяся посмотреть на его уже приевшиеся многим стандарты с нового угла.

Год выпуска : 1998 | Разработчик : Michael S. Gentry | Купить

Современные хорроры во многом обязаны Говарду Лавкрафту, и не только потому что он уже давно покинул наш мир и на его труды больше не защищены авторским правом. Множество игр включают в себя уникальные элементы его космогонического ужаса, но Anchorhead вобрала в себя все лучшее из огромного количества его новелл и рассказов, соткав из них леденящий душу нарратив в рамках жанра текстового квеста, повествующего о женатой паре, получившей в наследство поместье в одном мрачном городе Новой Англии.

Размеренное изучение мира в какой-то момент срывается в напряженное чередование бегства от рыбоподобных обитателей Анкорхеда и разгадывания ограниченных по времени загадок с целью сорвать древний ритуал, успешное завершение которого может привести к концу мира. Игра на английском языке – бесплатна и доступна с любого браузера.

Год выпуска : 2010 | Разработчик : Frictional Games | Купить

Главный герой игры Дениэл пережил амнезию и очнулся в совершенно незнакомом ему и полностью заброшенном замке, на исследование темных уголков которого ему приходится отправится в поисках возможности для побега. Frictional Games, искушенным в создании атмосферных сурвайвал-хорроров за время работы над небезызвестной серией Penumbra, удалось наполнить коридоры и залы Амнезии давящим и непреходящим присутствием зла и практически осязаемой на ощупь тьмой.

Дальнее эхо чьих-то воплей, непонятного происхождения грохот за стенами, деформированные человеческие фигуры, извечно шатающиеся по замку при тусклом освещении свечей – вот единственные обитатели этого забытого богом замка. В подобных условиях не работает неизменное правило хорроров – мол, после того, как монстр был однажды увиден, он пугает гораздо меньше. В Dark Descent само окружение враждебно к игроку и понемногу высасывает из него рассудок, что делает ее обязательной к прохождению.

Dark Souls: Remastered

Год выпуска : 2018 | Разработчик : FromSoftware | Купить

Порт на ПК оставляет желать лучшего, но основная часть его визуальных недостатков уже полностью исправлена усилиями моддеров. Начать стоит с DS Fix, а затем продолжить по своему усмотрению, выбрав нужные патчи на Dark Souls Nexus.

Год выпуска : 2008 | Разработчик : Visceral Games | Купить

Отличительной особенностью долговязых монстров в Dead Space является не только способность помещаться в тесные шкафы и выпрыгивать из них на проходящего мимо протагониста, но и хрупкость их длинных смачно отрывающихся конечностей. Первая игра серии привлекала тем, что игроку приходится управлять не морским пехотинцем, увешанным пулеметными лентами и с миниганом наперевес, а обычным инженером, прилетевшим на починку вышедшего из строя космического корабля. При этом использование различных привычных для инженера инструментов для резки и раскалывания оказывается гораздо увлекательнее стандартных автоматов и дробовиков, характерных для каждого первого шутера.

Да и враги здесь реагируют на повреждения совсем по-другому – например, прицельное попадание в голову лишь сделает их ещё агрессивнее. Возможно, сюжетная линия об инопланетном обелиске, сводящем людей с ума и являющемся объектом поклонения некоего космического культа выглядит сомнительно, но процесс напряженного исследования зараженного корабля помещение за помещением с лихвой компенсирует недостатки истории.

Dead Space представляет собой уже ставший классикой образец линейного хоррора, отлично показывающего себя даже спустя 8 лет с даты своего выхода.

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти

Год выпуска : 2009 | Разработчик : GSC Game World | Купить

Кажется, бедную виртуальную Припять никак не оставят в покое, в то время как в реальной жизни она остаётся полностью заброшена со времен Чернобыльской катастрофы. В Сталкере же она густо населена не только аномалиями, артефактами, а также мутировавшими животными и людьми, но и множеством отчаявшихся любителей наживы. Знаменитая не только на просторах СНГ серия игр посвящена суровому выживанию в настолько недружелюбных и неестественных для человека условиях.

Перед тем, как отправиться на поиски ценных артефактов, вам понадобится освоиться базисы выживания, в духе бинтов, пищи и обращения с оружием. Время от времени прерываясь на отдых у костра с другими дружественными сталкерами, по большей части вам придется бороться за жизнь в беспощадном и одиноком открытом мире игры.

Зов Припяти – безусловно лучшая и наиболее технически оптимизированная игра серии, но её приквел под названием Тень Чернобыля также стоит внимания всех любителей пост-апокалиптики.

Год выпуска : 2012 | Разработчик : Telltale Games | Купить

Кто-то вообще всё ещё боится зомби? Безусловно, они довольно жуткие – эти пустые человеческие оболочки являются прямо-таки носителями чистого висцерального ужаса – но когда у вас в последний раз сосало под ложечкой и появлялся комок в горле при виде праздношатающейся толпы этих ребят? Кровь, внутренности и реалистичные изображения гниющей плоти больше не оказывают былого эффекта. Но серия The Walking Dead от Telltale избавляет нас от урока анатомии, взамен предлагая нечто гораздо более душераздирающее.

Вездесущие мертвецы – лишь декорации на фоне безысходной человеческой драмы, своеобразный двигатель сюжета в условиях повсеместного разложения не только живой плоти, но и самой человечности, наглядно показывающий, на что способны люди в отчаянных условиях. Люди в игре – глубокие, прописанные персонажи, позволяющие полностью погрузиться в неприветливый мир вселенной Walking Dead. Больше всего пугает то, что происходящие в игре события – в частности, особенности поведения людей в экстремальных условиях – вполне могут повториться и в реальности , случись в наши дни катастрофа подобных масштабов.

Год выпуска : 1996 | Разработчик : DigiFX Interactive | Купить

Хоррор-адвенчура Phantasmagoria считается одним из лучших – хоть и значительно устаревших – представителей эпохи активного применения видеовставок в играх, но только потому что практически никто не слышал о гораздо более кровавом и будоражащем сознании Harvester. Очнувшись после потери памяти в нездоровом городке времен 50-ых, в котором матери выдавливают глаза своим детям, разносчики газет вооружены пистолетами, школьные учителя устанавливают дисциплину в классе с помощью бейсбольной биты, и никто по какой-то причине не обращает внимания на женщину-осу, свободно бродящей по улицам.

Вам известно только то, что если вы до конца недели не станете членом таинственной Ложи, расположившейся в центре города, то долго вам не протянуть – вам придётся сдать недобровольным донором крови, которую из вас выпустит медсестра, вооруженная косой. И если описанные выше события кажутся весьма странными, то поверьте – это только начало.

Pathologic Classic HD

Год выпуска : 2015 | Разработчик : Ice-Pick Lodge | Купить

Pathologic выглядит отвратительно и болезненно. На вашем компьютере она будет смотреться как подверженная гангрене конечность, требующая срочной ампутации. Но в данном случае подобную характеристику, как ни странно, можно считать похвалой. За мерзкой, отталкивающей атмосферой Pathologic скрывается необычный и глубокий сюжет, часто ломающий четвертую стену и напрямую обращающийся к игроку, часто сомневающийся в его влиянии на события игры в целом. Вам придётся взять на себя роль одного из трех доступных персонажей с темным прошлым.

После этого загадочные фигуры в масках объяснят правила игры: у вас 12 дней на то, чтобы излечить город от таинственной болезни, поразившей его, и что отсчет ведется в реальном времени, не зависящем от успехов и прогресса игрока. Успешное прохождение требует разумного распределения приоритетов, умелого ориентирования по карте в поисках необходимых ресурсов и своевременной помощи жителям города в попытках замедлить неумолимое распространение смертельно опасной заразы. Но вне зависимости от успешности действий игрока, он не успевает спасти всех, и город постепенно продолжает гнить заживо по мере истечения отведенного срока, что неизбежно приводит к неутешительной и леденящей кровь концовке.

Год выпуска : 2005 | Разработчик : Monolith Productions | Купить

Серия Silent Hill преуспела на поприще жутких манекенов, но в этом плане она и близко не стоит с тем, что показывает нам Condemned: Criminal Origins. Предпосылки к событиям игры довольно банальны: в окрестностях орудует серийный убийца, и вы – следователь, на плечи которого возложена задача по его поимке. Гораздо более интересен неконвенциональный подход агента Итана Томаса к расследованию этих хладнокровных убийств.

Condemned: Criminal Origins предоставляет в его распоряжение широкий выбор огнестрела, но тот не гнушается отбиваться от отбросов общества, населяющего Метро Сити, и с помощью разнообразного холодного оружия, каждое из которых имеет свои особенности применения в ближнем бою. В этом свете, игра знает свои сильные стороны, и не стесняется быть кровавой и брутальной с завязки и до самого конца, и спустя 10 лет после официального релиза все ещё способна удивить даже искушенного ветерана хорроров.

Год выпуска : 2014 | Разработчик : Tango Gameworks | Купить

Причины, по которым эту игру не рекомендуется обходить вниманием, можно свести до двух слов: Синдзи Миками. Японский геймдизайнер приложил руку к созданию , God Hand и Vanquish – последние две из которых, к превеликому сожалению, так и не увидели порта на ПК. Но Evil Within является достойным продолжателем традиций психологических японских хорроров. Целиком и полностью посвященная игре в прятки в вооруженными бензопилами психопатами, отстреливанию и сжиганию неуклюжих зомби и установке ловушек, Evil Within по праву считается венцом вклада Миками в развитие жанра хоррор.

Soma

Год выпуска : 2015 | Разработчик : Monolith | Купить

Frictional Games, уже фигурировавшие в нашем списке, вновь доказывают, что они как никто другой разбираются в подсознательных человеческих страхах и составляющих хорошего хоррора – сначала они продемонстрировали нам это в серии Penumbra, затем в дилогии Amnesia.

Soma – их последнее наводящее ужас творение, полное жутких нечеловеческих экспериментов, еще более жутких мигающих, будто наблюдающих за главным героем, экранов мониторов и поднимает вопросы природы человеческого сознания и восприятия, при этом время от времени не забывая будить призадумавшегося игрока неожиданными появлениями роботоподобных монстров.

Metro 2033 Redux

Год выпуска : 2014 | Разработчик : 4A Games | Купить

Подобно Зову Припяти, уже упомянутом в этом списке, Metro 2033 обращается к пост-апокалиптическому, разрушенному ядерной войной образу мира, населенного мутировавшими существами – большинство из которых непременно захочет вкусить вашей плоти, едва завидев в мрачном тоннеле метро. На дворе 2033 год, Россия 20 лет назад пала жертвой ядерной бомбардировки. Поверхность Москвы стала непригодна для жизни, и потому события игра разворачиваются в запутанной и полуразрушенной системе метрополитена, в удушливой атмосфере которого главного героя и его соратников преследуют загадочные монстры под названием Чёрные.

Metro 2033, как и серия STALKER, больше склоняется к шутеру, но в то время, как большая часть хоррора в ней сводится к страху остаться без патронов, запустение представленного в ней постядерного мира по-настоящему тревожит душу – возможно, от осознания реалистичности изображенных в игре возможных последствий ядерной войны. Впрочем, как знать, может, все дело в наводящих ужас Черных?

Slender: The Arrival

Год выпуска : 2013 | Разработчик : Blue Isle Studios | Купить

Худощавая и одетая в строгий костюм фигура, получившая известность как Слендермен, берет свое начало с форумов, посвященным всяческим страшилкам, но довольно быстро переросла в ключевую фигуру полноценной серии хорроров. Методы испуга, используемые им, довольно прямолинейны, но от того не менее действенны. При прямом взгляде на него он поглощает душу игрока, а в случае попыток отводить глаза может неожиданно менять свое местоположение. Вам предстоит собрать восемь записок в темном лесу, при этом стараясь по максимуму избегать вездесущего присутствия демона.

Бесплатная версия игры под названием The Eight Pages фигурирует в бесчисленном количестве летсплеев на YouTube, так как для многих наблюдать психологического хоррора на людей оказалось гораздо интереснее, чем испытывать его на себе. Популярность инди-игры вдохновила студии Blue Isle и Parsec на создание её полноценной и современно выглядящей версии, получившей название Slender: The Arrival, доступной в Steam и поддерживающей Oculus Rift для полномасштабного погружения в пучину животного ужаса.

Год выпуска : 2014 | Разработчик : Creative Assembly | Купить

Бесспорно лучшая игра о Чужих из когда-либо существовавших, Alien: Isolation представила публике одного из умнейших и страшнейших антагонистов в истории. Инстинкт убийцы Ксеноморфа сравним только с его пронырливостью. На протяжении 12 часов геймплея он будет неотступно преследовать главную героиню игры – дочь той самой Рипли из кинофраншизы – попутно изучая устройство космической станции Севастополь, все лучше ориентируясь в её вентиляционной системе и заглядывая под все столы и во все шкафчики, в которых может прятаться потенциальная добыча.

Детектор движения поможет избегать цепких лап Чужого, но он обладает чутким слухом и тут же обратит внимание на повторяющийся сигнал, а приглушенное зеленое свечение экрана детектора делает каждую сверку с его показателями рискованным. Когда игра вынудит вас вползти в узкое пространство вентиляционной шахты, и спустя какое-то время где-то позади вы услышите шорох идущего по пятам монстра – Alien: Isolation станет одним из самых страшных хорроров, в который вам доводилось играть.

Год выпуска : 2005 | Разработчик : Headfirst Productions | Купить

На первый взгляд, ктулхианская мифология Лавкрафта должна быть клондайком идей для хороших хорроров. Но на практике оказывается, что литературные приемы создания пугающей атмосферы не всегда работают при переносе на экран – при этом теряется большая часть того характерного для писателя ощущения древнего и сводящего с ума ужаса.

Но несмотря на всю забагованность и неуклюжесть, Call of Cthulhu: Dark Corners of Earth – единственный в своём роде шутер от первого лица, не только сохраняющий верность литературному первоисточнику, но и убедительно игрофицирующий его, воплощая видение автора путем множества разнообразных задач и ситуаций, разворачивающихся на прекрасно детализированных уровнях. Путешествие начнется с побега от местных жителей, связанных с неким дьявольским культом, и приведет игрока в логово древнего зла, воплощенного виде кошмарных Шогготов и их Глубоководных прислужников.

Год выпуска : 2005 | Разработчик : Monolith Productions | Купить

FEAR лучше показывает себя на поприще шутеров, нежели хорроров, но игра все же стоит упоминания в списке в силу нередких отсылок к азиатскому кинематографу, в частности, в виде главного злодея Альмы – маленькой девочки, способной разрывать людей пополам силой мысли. FEAR также умело эксплуатирует перспективу от первого лица для усиления эффекта от скримеров, постоянно проводя главного героя по удобным для этих целей узким коридорам и лестницам.

Например, завидев Альму в одной из комнат краешком, вы тут же окажетесь в полной темноте, так как в помещении лопнут все лампочки. Потом, пробираясь наощупь по лестнице, вы увидите её наверху, стоящей в освещенном дверном проёме, а пол и стены на пути к ней окажутся покрыты кровью, так если подворачивается возможность вставить отсылку к «Сиянию» Кубрика, то почему бы не сделать этого?

Возможно, техники испуга в играх от первого лице более тщательно исследуются в играх наподобие Outlast, но, помимо этого, в FEAR можно пригвождать клонированных солдат к стенам с помощью ручного перфоратора, и бить их по лицу в слоу-мо, пока те комично вопят «ФААААК» в своей глухой и шепелявой манере выражать страх. Элементы психологического хоррора сохранились и в продолжениях серии – FEAR 2: Project Origin и FEAR 3.

Год выпуска : 2015 | Разработчик : CAPCOM | Купить

Неуклюжее управление и статичный фон являются узнаваемыми особенностями первых игр серии, но это не ослабляет их репутации неоспоримой классики сурвайвал-хоррора. А учитывая, что оригинальный Resident Evil получил HD переиздание в прошлом году, неофитам жанра больше не стоит бояться поломать себе пальцы или глаза в попытках выживания в условиях низкополигональной графики. Знаменитое поместье источает жуткую атмосферу, и скрывает в себе множество неожиданных и добротных скримеров.

Населяющие его огромные пауки все так же отвратительны, а постоянная угроза от местных зомби медленно, но верно расшатывает как нервы игрока, так и состояние здоровья персонажа, который в скором времени из бравого солдата превращается в хромающее воплощение боли и страданий, навеки обреченное искать в комнатах необъятного здания очередной восьмиугольный предмет, который подходит к той восьмиугольной выемке.

Вот оно, лицо истинного кошмара.

Lone Survivor, в некоторый степени недооцененный приключенческий 2D хоррор, является туманной, загадочной сказкой, которая основана на классике, такой как Silent Hill и Twin Peaks. Игра обеспечивает постоянный гул сдержанного страха и заслуженную изюминку. Мерцающие строки сканирования и трудночитаемый текст немного тяжелые для глаз, но это стоит того, чтобы приспособиться к множеству пикселей для вознаграждения.

Ассиметричный мультиплеерный хоррор, напоминающий культовый фильм «Нечто»: игроки, запертые в локации, должны выяснить, кто из них является опасным монстром , маскирующимся под человека.

Игра держит участников в постоянном напряжении и лихо играет жанрами: пока включен свет, это детективный квест , где все следят друг за другом и ищут доказательства своих подозрений, но когда карта погружается во тьму, начинается самый натуральный экшен, где зараженные стараются убить нормальных людей. Таким образом, в Deceit в равной мере важны хорошая реакция и навыки дедукции.

19. Серия Slender

Серия игр, порожденная интернет-легендой о потустороннем существе по имени Слендермен и породившая бесчисленное количество клонов сомнительного качества с однообразным геймплеем и дешевыми скримерами.

Но, безотносительно к последователям, оригинал достоин внимания: игрокам предстоит исследовать локации, искать разбросанные по ней записки, проливающие свет на тайны сюжета, и всеми силами стараться не попадаться на глаза чудовищу. Главный герой беспомощен перед монстром, поэтому при встрече с ним остается лишь бежать без оглядки, что делает игру весьма страшной и напряженной.

18. Knock-Knock

Knock-Knock (или «Тук-Тук-Тук») – хоррор от российской студии Ice-Pick Lodge, которая подарила нам игры «Мор (Утопия)» и «Тургор». Здесь геймерам предлагается продержаться в загадочном доме до рассвета, бегая из комнаты в комнату, включая везде свет и прячась в укрытиях в случае опасности.

Несмотря на несколько однообразный геймплей, Knock-Knock остается достаточно страшной игрой, а кроме того привлекает симпатичной картинкой и интригует таинственной историей.

17. Серия Left 4 Dead

Left 4 Dead сложно назвать очень страшной игрой, пусть даже она и выполнена в сеттинге зомби-апокалипсиса. Это, скорее, увлекательное приключение , где четверка игроков пробивается к цели, убивая сотни монстров.

Однако доля саспенса все же в игре есть. Некоторые кампании, особенно на высоких уровнях сложности, способны бросить вызов, заставляют прилагать все усилия, буквально прорубаться сквозь толпы оживших мертвецов. Ну и, конечно, нельзя не упомянуть про встречи с Ведьмами – это стопроцентный хоррор, пусть и длится он не дольше минуты.

16. Alan Wake

Игра, которая берет не страхом, но атмосферой . История писателя, который приехал в провинциальный городок, чтобы набраться вдохновения, а в итоге столкнулся со сверхъестественными силами и потерял жену, полна тайн и недомолвок, а аутентичное окружение и колоритные персонажи только добавляют ей загадочности.

В Alan Wake нет скримеров и смакования жестоких убийств, зато игра задает правильное настроение, интригует и увлекает, что зачастую не по силам гораздо более страшным играм.

15. The Forest

14. Dying Light

Проект, который постоянно кардинально меняет свой геймплей, чередуя обычный экшен и напряженный хоррор. Все дело во врагах: в дневное время суток зараженный эпидемией город населяют медлительные зомби , расправиться с которыми можно без особых усилий, ночью же на охоту выходят очень опасные монстры, представляющие смертельную угрозу для тех, кто не успел вовремя добраться до убежища.

Из остальных достоинств Dying Light стоит отметить открытый мир , множество заданий, проработанные системы паркура и рукопашного боя, а также кооператив и ассиметричный мультиплеер, в котором один из игроков становится монстром-охотником и пытается уничтожить противников-людей.

13. Серия Five Nights at Freddy`s

Наш топ самых страшных игр был бы неполноценным без инди проекта, который в свое время просто взорвал YouTube и Twitch, а также породил множество последователей. Речь идет о Five Nights at Freddy`s – детище геймдизайнера Скотта Коутона.

Как оказалось, следить за ютуберами и стримерами, визжащими при встрече с аниматрониками, очень весело и интересно, поэтому дебютная игра быстро завирусилась, а разработчик выпустил несколько продолжений. Сейчас популярность серии сошла на нет, но ознакомиться с ней определенно стоит – при всей примитивности игровой механики FNAF вполне способна бросить вызов вашему самообладанию.

12. Dead By Daylight

Ассиметричный мультиплеерный хоррор, посвященный противостоянию обычных людей и монстров-маньяков, среди которых как совершенно новые персонажи, так и известные по фильмам убийцы вроде Фредди Крюгера или Майкла Майерса.

Матчи в Dead By Daylight проходят в формате «один против четырех», но этот «один» может легко расправиться со всеми «четырьмя», если последние не объединятся и не станут координировать свои действия. Случайная генерация уровней и человеческий фактор делают каждую схватку уникальной и неповторимой.

11. Little Nightmares

История девочки в желтом дождевике, которая пытается сбежать с корабля-Чрева, наполненного гротескными существами, которыми движет лишь желание наесться до отвала.

На первый взгляд, Little Nightmares – это обычный, хоть и чертовски стильный, платформер с элементами головоломки . Но чем дальше продвигается по сюжету игрок, тем больше шокирующих подробностей Чрева перед ним открывается, а главная героиня предстает в совершенно неожиданном свете. Игра проходится буквально за 4-5 часов, но даже при всей скоротечности она подарит вам море ярких впечатлений.

10. Layers of Fear

9. SOMA

Игра от создателей Penumbra и Amnesia, которая ставит перед игроками очень взрослые, серьезные и даже философские вопросы. Здесь страшно не от монстров или окружения (хотя и то, и другое выполнено довольно качественно), а от мыслей, которые закрадываются в голову во время и после прохождения.

В остальном же SOMA – типичный симулятор ходьбы, с неторопливым темпом, редкими элементами хоррора и прекрасными в своем мрачности локациями.

8. Серия Amnesia

Еще один хоррор с беспомощным протагонистом, вынужденным скрываться от кошмарных монстров. Игры серии Amnesia рассказывают увлекательные, мистические истории о людях, которые сталкиваются с необъяснимым злом.

Выжить, когда ты не можешь дать отпор врагу, очень непросто, поэтому в Amnesia приходится прятаться, отвлекать чудовищ, убегать без оглядки. Напряжение сменяется настоящим ужасом, когда монстр замечает неосторожного игрока, а сбивчивое дыхание главного героя заглушается стуком собственного сердца. Такой опыт запоминается надолго.

7. Серия Outlast

И снова главный герой, который не может дать отпор врагам. Разработчиков можно понять: внедрение такой игровой механики – самый простой (ленивый) способ сделать игру страшной, но все же многим геймерам хотелось бы не только бояться, но и сразиться со страхами.

Впрочем, Outlast есть за что похвалить. Здесь отлично передана атмосфера безумия окружения, в которое попадает протагонист. Психиатрическая лечебница в оригинале и религиозная община в сиквеле живут по своим законам и не очень радушно принимают случайных посетителей. Чтобы не попасться в руки кровожадным безумцам, приходится прятаться и убегать, пытаясь разглядеть дорогу в кромешной тьме через объектив видеокамеры с прибором ночного видения и надеясь, что батарейки не сядут в самый неподходящий момент.

6. Alien: Isolation

Один из лучших хорроров, еще и выполненный по культовой вселенной «Чужих» – лучший подарок поклонникам жанра. Игра рассказывает историю Аманды Рипли, дочери главной героини киносаги, которая отправляется на космическую станцию «Севастополь», чтобы найти информацию об исчезнувшей матери. Там она находит не только сведения, но и ксеноморфа, который постепенно расправляется со всеми жителями станции.

Авторы Alien: Isolation реализовали один из лучших ИИ в хоррорах. Поведение Чужого здесь нельзя предугадать, он может появиться где угодно и найти даже хорошо спрятавшегося игрока. Игра в кошки-мышки с непредсказуемым противником делает геймплей проекта очень напряженным, но в то же время увлекательным.

5. Серия Dead Space

Культовая серия, созданная (и, к сожалению, уже успешно похороненная) компанией Electronic Arts в сотрудничестве с Visceral Games. Dead Space предлагает игрокам сражаться с некроморфами – жуткими тварями, которые появляются благодаря инопланетному артефакту и используют трупы для своего существования.

Главный герой серии, инженер Айзек Кларк, с монстрами не церемонится. Он успешно превращает рабочие инструменты в убийственное оружие и носит в своем арсенале множество способов уничтожения чудовищ. За счет этого, правда, временами геймплей почти полностью уходит из хоррора в экшен.

4. Limbo/Inside

Две игры от студии Playdead Studios, наполненные загадками и недомолвками и обволакивающие мрачной атмосферой безысходности, в совокупности с минималистичной стильной картинкой. По одной из теорий, действие Limbo и Inside происходит в одной вселенной, но разработчики не подтверждают (и не опровергают) это.

Что касается геймплея Limbo/Inside – обе игры представляют собой платформер с элементами головоломки. Главный герой должен пройти через ряд локаций, преодолеть встречающиеся на его пути препятствия и избавиться от преследующих его врагов.

3. Серия The Evil Within

Детище Синдзи Миками, создателя Resident Evil, рассказывает о последствиях экспериментов с машиной, способной объединять сознания людей и создавать на их основе новые миры (спойлер: ничего хорошего из этого не получилось). Главный герой The Evil Within – детектив Себастьян Кастелланос, попадает в жуткий сюрреалистичный мир, населенный зомби, призраками и другими тварями.

Миками, со свойственной ему фантазией, создал целую вселенную, полную загадок, секретов и намеков. Разбираться в хитросплетениях сюжета The Evil Within не менее интересно, чем убивать одержимых. Впрочем, и с геймплеем в играх серии TEW тоже все в порядке: геймеров ждет качественный экшен, чередуемый со стелсом, возможность прокачивать способности протагониста и создавать боеприпасы для оружия.

2. Серия Resident Evil

Знаменитая франшиза, насчитывающая несколько десятков игр на всевозможных платформах, ряд книг, несколько фильмов и анимационных фильмов.

С игровой линейкой Resident Evil не всегда все было гладко. Некоторые хоррор игры на ПК не показывались, другие получались сомнительного качества, серия несколько раз кардинально меняла направление развития. Но при всем этом Resident Evil остается одной из лучших хоррор-франшиз, в которой можно найти игры на любой вкус: с акцентом на экшен, с кооперативом , с классическим «медленным» геймплеем и головоломками. В первую очередь обратить внимание стоит на номерные части Resident Evil 4, 5, 7, подсерию Revelations, а также ремастеры первых выпусков серии.

1. Серия Silent Hill

На первое место топа самых страшных игр мы ставим серию Silent Hill . Вдохновленная различными литературными и кинопроизведениями, она погружает игроков в глубины кошмаров, созданных подсознанием героев. Сайлент Хилл – это город, в котором происходили ужасные вещи. Сайлент Хилл – это место, которое воплощает в реальность все потаенные страхи и желания людей. Сайлент Хилл – это чистилище, которое наказывает за грехи тех, кто этого заслуживает.

Лучшей в серии считается первая трилогия. В свою очередь, лучшей в трилогии многие называют Silent Hill 2 – ту, откуда родом знаменитый Пирамидоголовый. Это не только хоррор, но и отличная история, финал которой заставляет серьезно задуматься. Впрочем, остальные выпуски серии, помимо первых трех частей, тоже достойны внимания. Не все из них выходили на РС, но с помощью эмуляторов можно восполнить эти пробелы. Увы, на сегодняшний день серия официально мертва, и остается лишь надеяться, что когда-нибудь Konami решит возродить ее.

Где купить: Большинство игр серии изъяты из продажи в официальных цифровых сервисах.

Достойны внимания: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, FEAR, observer, The Suffering, The Binding of Isaac, Among the Sleep, Penumbra, Darkwood, Clive Barker`s Undying, Clive Barker`s Jericho, Obscure, Lucius, The Cat Lady, Friday the 13th, Hunt: Showdown, Agony, 2Dark, Doki Doki Literature Club



Поддержите проект — поделитесь ссылкой, спасибо!
Читайте также
Мариупольская икона божией матери Мариупольская икона божией матери Как лишали девственности в разных странах мира? Как лишали девственности в разных странах мира? Варенье из сладкой ароматной дыни на зиму: секреты приготовления Варенье из сладкой ароматной дыни на зиму: секреты приготовления